Oyunun geliştiricisi Valve, 15 Haziran'da büyük bir CS:GO güncellemesi yayınladı. M4A1-S nerflerini ve antik harita değişiklikleri gece yarısına doğru gün yüzüne çıktı.

Sera Karasu
Sera Karasu
1 dk okuma
AI Özet
  • Valve, 15 Haziran'da CS:GO için M4A1-S şarjör boyutunu 25'ten 20'ye düşüren bir güncelleme yayınladı.
  • Antik harita üzerinde çeşitli değişiklikler yapılarak, mağara alanları temizlendi ve bazı yollar kapatıldı.
  • Diğer haritalarda da küçük değişiklikler ve hata düzeltmeleri gerçekleştirildi.

Oyunun geliştiricisi Valve, 15 Haziran'da büyük bir CS:GO güncellemesi yayınladı. M4A1-S nerflerini ve antik harita değişiklikleri gece yarısına doğru gün yüzüne çıktı. CS:GO 15 Haziran güncellemesi neleri kapsıyor? Neler değişecek? İşte CS:GO 15 Haziran 2022 güncelleme notları!

CS:GO Güncelleme Notları: 15 Haziran 2022CS:GO Güncelleme Notları: 15 Haziran 2022

M4A1-S Şarjör Boyutu Nerflendi

M4A1-S; Riptide Operasyonu'ndaki güçlendirmelerinin ardından 2022'de CT tarafında tercih edilen tüfek haline geldi. Geliştirici firma Valve, M4A1-S'nin şarjör boyutunu 25'ten 20'ye düşürerek dengeyi sağlamaya çalışıyor. Oyuncuların artık yedekte 75'ten 80 mermisi olacak.

Antik Harita Değişiklikleri

Valve ayrıca CS:GO'daki beş haritaya, özellikle Antik haritaya birtakım değişiklikler yaptı. Mağara alanları temizlendi, dışarıda bulunan sandık yığınını kaldırıldı ve T orta yönünde bazı piksel boşlukları düzeltildi. B Sitesinin yakınındaki direğe, gelgiti durdurmaya çalışan CT'lere yardımcı olmak için ek koruma eklendi. B Sitesi'ndeki iskeleden gelen duvar çarpması hasarı giderildi. Cave'deki arkeolojik kazı ve A Sitesi'ne giden bir yan yolu kapsayan bazı yollar kapatıldı. Inferno, Vertigo, Cache ve Vineyard'da küçük değişiklikler yapıldı.

CS:GO 15 Haziran güncellemesi Oynanış Güncellemeleri

M4A1-S

  • M4A1-S'nin şarjör boyutu, 80'i yedek olmak üzere 20 mermiye düşürüldü.

Harita Güncellemeleri

Antik (Ancient)

  • "Mağara" konumunun dışındaki sandık yığınını kaldırıldı
  • "Mağaranın" içinden T ortasına doğru sabit piksel aralığı verildi
  • Oyuncuların havaya uçmasına neden olan orta kısımdaki yer kırpma hataları düzeltildi
  • "Mağaranın" dışında, B rampasına doğru düzleştirilmiş zemin eklendi
  • “Mağara”nın içindeki arkeolojik kazılar engellendi
  • "Donut" odasında düzleştirilmiş köşeler yapıldı
  • B sütununun yanına ek koruma eklendi
  • A sahasına doğru bir yan yol çıkışı engellendi, kalan çıkış genişletildi
  • "Donut" odasındaki bazı görsel hatalar düzeltildi
  • B sahasındaki iskele sayesinde duvar çarpması hasarı azaltıldı
  • Mumların/fenerlerin ışığı arttırıldı

Cache

  • Hata düzeltmesi yapıldı

Inferno

  • Bomba patlama hasarı 500'den 620'ye yükseltildi

Vertigo

  • Rampa köşesine göre bir pozisyon kaldırıldı

Vineyard

  • Performans ve kararlılık iyileştirmeleri yapıldı
  • Sabit yer değiştirme vfizik sorunları giderildi
Sera Karasu
Yazar
Sera Karasu
@serakarasu

Bazen yazar, bazen tasarlar. Film bağımlısı, oyunlar hakkında yazmayı sever✨

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapın giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!

İlgili Yazılar

Tüm CS:GO