VALORANT'ın merakla beklenen 4.04 yama notları az önce yayınlandı. VALORANT 4.04 yama notları ; 4. bölüm 2. kısmın bir başlangıcı olarak geldi, Yoru gibi bazı ajan değişikliklerini ve Icebox…

Sera Karasu
Sera Karasu
4 dk okuma
AI Özet
  • VALORANT 4.04 yama notları, Yoru gibi ajan değişiklikleri ve Icebox haritasındaki yenilikleri içeriyor.
  • Ajan güncellemeleri arasında Omen, Brimstone, Astra, Viper ve Yoru'nun yeteneklerinde önemli değişiklikler yapıldı.
  • Yeteneklerin yerleşim sisteminin iyileştirilmesi, dar alanlarda geçerli yerleşim yerlerini bulmayı kolaylaştıracak.

VALORANT'ın merakla beklenen 4.04 yama notları az önce yayınlandı. VALORANT 4.04 yama notları; 4. bölüm 2. kısmın bir başlangıcı olarak geldi, Yoru gibi bazı ajan değişikliklerini ve Icebox haritasındaki bazı yenilikleri kapsıyor.

VALORANT 4.04 Yama Notları

yoru 2022Ajan Güncellemeleri

  • Yetenekleri hedeflenen yer konumlarına yerleştirmek için kullanılan sistem iyileştirildi. Bu güncelleme ile, dar alanlarda geçerli yerleşim yerleri bulmak kolaylaşacak. Güncellemeden etkilenen yetenekler ise şunlar:
    • Omen'in Gizli Adımı
    • Viper'ın İni
    • Chamber'ın C Yeteneği
    • Killjoy'un Bütün Yetenekleri
    • Yoru'nun Çatkapı Yeteneği
    • Sage'in Bariyer Küresi

OMEN

omen valorantKaranlık Örtü:

  • Bekleme süresi 40sn azaldı >>> 30sn
  • Maliyet artırıldı 100 >>> 150
  • Mermi Hızı artırıldı 2800 >>> 6400

Gizli Adım:

  • Maliyet düşürüldü 150 >>> 100
  • Işınlanma öncesi gecikme 1 saniye azaldı >>> 0,7 saniye

Paranoya:

Öne doğru spawn ofseti eklendi, böylece Omen'e bitişik oyuncular vurulmayacak.

BRIMSTONE

brimstone valorantDumanlı Hava Saldırısı:

  • Yerleştirme süresi azaldı 2 >>> 1 saniye
  • Dağıtım yarıçapı artırıldı 5000 >>> 5500
  • Duman yüksekliği diğer Kontrolörlerle eşleşecek şekilde artırıldı

Kuvvet İşareti:

  • Artık Seri Ateş'in yanı sıra fazladan %15 hız takviyesi de verecek.

ASTRA

astra ajan güncellemesi 2.05 yama notları valorant

Yıldızlar:

  • Azami Yıldız azaltıldı 5 >>> 4
  • Bir Yıldız almanın bekleme süresi arttı 14 >>> 25
  • Astra, artık yerleşmiş Yıldızları satın alma aşamasında alabilecek ve ücretlerini anında iade edebilecek.
  • Yıldız Yerleştirmenin maksimum mesafesi 10000 >>> 30000 artırılarak yıldızlarını haritaların en uzak köşelerine yerleştirmesine izin verildi.

Çekim Alanı:

  • Bekleme süresi arttı: 25 >>> 45
  • Çekim Alanı'nın büyüklüğü azaldı: 525 >>> 475
  • Çekim Alanı artık tamamen altında duran kimseyi etkilemeyecek.

Nova Darbesi:

  • Bekleme Süresi Arttırıldı 25 >>> 45
  • Nova Darbesi artık tamamen altında duran kimseyi etkilemeyecek.

Yıldız Bulutu:

  • Bekleme Süresi Arttırıldı 14 >>> 25
  • Yıldız Bulutu'nun bekleme süreleri artık anlık değil sıralı olarak ilerleyecek.
  • Yıldız Bulutu'nun büyüklüğü arttı: 410 >>> 475

Astral Form/Yolcu:

  • Astral formdayken, ping'ler artık Astra'nın göremediği seviye geometrisi tarafından engellenmeyecek.
  • Astra'nın Astral formundaki hedefleme halkası, artık tüm yardımcı programının birleşik boyutunu yansıtan tek bir halkaya indirgenmiştir.
  • Astra'nın hedefleme halkası artık bazı harita konumlarında nişan alırken rastgele kaybolmayacak.
  • Astral forma girip çıkarken Astra'nın ekranını kaplayan kaplamanın hızı artırıldı.
  • Yıldızların, Astra'nın hedeflediği konumun biraz yukarısına yerleştirilmesi sorunu düzeltildi.

VIPER

Viper 2.06 valorant yama notları

Yakıt:

  • Zehir Perdesi ve Zehir Bulutu yetenekleri aynı anda etkinken yakıt tüketimi %50 artacak.
  • Yeteneklerini kullanabilecek kadar yakıtı olmadığı durumlarda Viper'ın yakıt göstergesi kırmızıya dönecek.

Zehir Perdesi:

  • Devre dışı bırakıldıktan sonraki bekleme süresi arttı 6 >>> 8
  • Bekleme süresi artık devre dışı bırakma telgrafının çalması yerine dumanı dağılmaya başladığında başlayacak.
  • Devre dışı bırakma gecikmesi azaltıldı 1 >>> .8
  • Toxic Screen artık bekleme süresinde olduğunu gösteren sarı ışıklara sahip.
  • Viper bastırıldığında Zehirli Ekranın devre dışı bırakılmasındaki gecikme kaldırıldı.
  • Dumanı bastırılarak devre dışı bırakıldığında çalan benzersiz bir VO hattı eklendi.

Zehir Bulutu:

  • Devre dışı bırakıldıktan sonraki bekleme süresi artırıldı 6 >>> 8.
  • Bekleme süresi artık duman dağılmaya başladığında başlayacak.
  • Devre dışı bırakma gecikmesi azaltıldı 1 >>> .8
  • Poison Orb'un artık bekleme süresinde olduğunu gösteren sarı bir ışığı var.
  • Viper bastırıldığında Poison Orb'un devre dışı bırakılmasındaki gecikme kaldırıldı.
  • Dumanı bastırılarak devre dışı bırakıldığında çalan benzersiz bir VO hattı eklendi.

Asit Havuzu:

  • Etki süresi azaldı: 6,5 >>> 5,5

YORU

Yoru valorant 2.06 ajan güncellemesiFake At:

  • Yük sayısı 2 >>> 1'den düşürüldü
  • Yemin Canı: 150
  • Yem artık Yoru'nun koşan hali ve sadece ileri doğru koşabilecek.
  • Bir düşman silahından hasar aldığında, tuzak onu vuran düşmana dönecek ve kısa bir gecikmeden sonra patlayacak.

Çatkapı:

  • Yük sayısı arttı: 1 >>> 2
  • Bedel: 200 Kredi
  • Bekleme süresi sonunda yük yenileme özelliği kalktı, onun yerine 2 skorla sıfırlamaya dönüldü.
  • Sahte Çatkapı yapmak için imlecinizi ışınlanma işaretinin üstüne getirip F'ye basın.
    • Sahte ışınlanma tıpkı Yoru ışınlanıyormuş gibi sesler ve görsel efektler çıkaracak.
  • Işınlanma işareti için gereken süre azaldı: 1,5 sn >>> 0,5 sn
  • Işınlanıldığı sırada ışınlanma işaretinin çıkardığı sesin oyun içinde duyulma menzili azaldı: 22,5 m >>> 12,5 m
  • Işınlanma işaretinin hızı arttı: 675 >>> 800
  • Sahte ışınlayıcıyı etkinleştirdikten sonra ışınlanma işareti, sahte ışınlayıcının yerini göstermek için 30 saniye boyunca yerde duran küçük bir görsel oluşturacak.

Boyutlararası Geçiş:

  • Etki süresi arttı: 8 sn >>> 10 sn
  • Yoru düşmanlar tarafından fark edilmeyecek.
  • Devre dışı bırakma gecikmesi arttı: 0,6 sn >>> 1,2 sn
  • Yoru artık ultisi etkinken tüm yeteneklerini kullanabilecek.
  • Yoru'nun ayak sesleri artık bulunduğu konumun 15 m uzağına kadar duyulabilecek.
  • Boyutlararası Geçiş'i kullanırken, yeteneği kullandığınız sürede ajanın dokunulmaz olmasını engellemek adına yetenek biraz gecikmeli olarak devreye girecek.

Rekabet Güncellemeleri

  • Belirleyici harita seçim sistemi, karşılaşma için oyuncular seçildikten sonra harita seçerken üç kurala uyacak.
  • Sistem oyuncuların o moddaki son beş karşılaşmada oynadıkları haritalara bakacak.
  • Sistem oyuncunun son beş karşılaşmada ikinci kez oynadığı haritaların hepsi harita havuzundan kaldıracak.
  • Sistem en az oynanmış haritayı seçecek.
    • "İki Kere Oynanma" kuralı sebebiyle haritaların hepsi kaldırıldıysa harita havuzuna hepsi geri eklenecek ve en az oynanmış harita seçilecek.

Hatalar

  • Düşmanların nadir durumlarda Cypher'ın Bubi Tuzağı'nı tetiklememesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Astra Astral Yolcu halindeyken Spike yerleştirildiğinde patlamanın Astra'ya görünmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Viper'ın Zehir Perdesi tam turun sonunda etkinleştirildiğinde yeteneğin sesinin bir sonraki turun başında oynatılmana sebep olan hata giderildi.
  • Yoru'nun Çatkapı simgesinin Brimstone'un hedef haritasında büyük beyaz bir daire olarak görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Chamber'ın ışınlanma yeteneğinin bazen Kelle Avcısı'nın son mermisi ateşlendikten hemen sonra kullanıldığında başarısız olmasına sebep olan hata giderildi.
  • KAY/O'nun İPTAL/Komut yeteneği sırasında kullanılan Chamber'ın Keskin Tarz yeteneğinin tutarsız bir şekilde yavaşlatan bölgeler oluşturmasına sebep olan hata giderildi.

KAYNAK: playvalorant.com (Harita güncellemeleri ve diğer güncellemelerin devamına buradan ulaşabilirsiniz.)

Sera Karasu
Yazar
Sera Karasu
@serakarasu

Bazen yazar, bazen tasarlar. Film bağımlısı, oyunlar hakkında yazmayı sever✨

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapın giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!