VALORANT'ın en yeni yaması 5.0 dün yayınlandı. VALORANT 5.0 yama notları ; yeni harita Pearl hakkındaki detayları, yeni rank sistemi ni, ajanlar üzerindeki güncellemeleri ve bazı oyun sistemi…

Sera Karasu
Sera Karasu
3 dk okuma
AI Özet
  • VALORANT 5.0 yaması, yeni harita Pearl ve yeni rank sistemi ile birlikte çeşitli ajan güncellemeleri ve oyun sistemi iyileştirmeleri sunuyor.
  • Pearl'e özel derecesiz eşleştirme sırası iki hafta boyunca aktif olacak ve ardından dereceli eşleştirmeye dahil edilecek.
  • Yeni 'Yücelik' kademesi, Elmas ile Ölümsüzlük arasına eklenerek oyuncuların kademe atlama sürecini etkiliyor ve bazı kısıtlamalar değiştirildi.

VALORANT'ın en yeni yaması 5.0 dün yayınlandı. VALORANT 5.0 yama notları; yeni harita Pearl hakkındaki detayları, yeni rank sistemini, ajanlar üzerindeki güncellemeleri ve bazı oyun sistemi güncellemelerini içeriyor. O halde yeni yama hakkındaki detaylara bakalım:

VALORANT 5.0 Yama NotlarıVALORANT 5.0 Yama Notları

Harita Güncellemeleri

Pearl

  • Pearl'e özel eşleştirme sırası geldi.
    • Bu eşleştirme sırası, oyunculara rekabetçi oyuna gelmeden önce antrenman yapma imkânı tanımak amacıyla derecesiz olacak.
    • Pearl'e özel eşleştirme sırası iki hafta boyunca oyunda kalacak ve ondan sonra Pearl haritası dereceli eşleştirme sırasında devreye girecek.

Split

  • Split dereceli ve derecesiz sıralardaki harita havuzundan geçici süreliğine kaldırıldı.

Rekabet Güncellemeleri

Yeni Rank: Yücelik

  • Elmas ile Ölümsüzlük kademelerinin arasına “Yücelik” adında yeni bir kademe eklendi.
  • Yeni Yücelik kademesinin eklenmesiyle ne zaman kademe düşeceğinizi belirleyen MMR hedefleri de değişti. Ölümsüzlük 1/2/3 ve Radyant kademelerinin MMR hedefleri yükseltildi.
    • Bu hedefler, “bu kademeye çıkmak için X MMR değeriniz olmalı” şeklinde karşınıza çıkıyor. MMR hedefleri, Kademe Puanı (KP) kazanımlarınızı belirleyip kademenizin MMR değerinizle uyuşmasını sağlar.
    • Bu demek oluyor ki Yücelik kademesinin altındaki oyuncular kademe atlayacak.
    • VALORANT'ın en yüksek kademelerinde bulunmanın ne anlama geldiğine dair beklentilerimizi karşılaması adına Ölümsüzlük ve daha üst kademelerdeki oyuncular, bir önceki bölümdeki kademelerine tırmanma konusunda biraz daha zorlanacak. Yani Ölümsüzlük kademesi tüm bölgelerde daha az yoğunluğa sahip olacak.
    • Sezonluk sıfırlama sebebiyle bölümün başlarında uğraş vermeden kademe yükselmeniz biraz zor olabilir ama bu seferki sıfırlama geçen bölümdeki sıfırlamaya kıyasla "daha yumuşak" olacak. Yücelik kademesini doldurmak amacıyla oyuncu kitlesi üst kademelere taşındığı için bu seferki sıfırlama çok sert olmayacak.
  • VALORANT Rank Sıralama Sistemi Nasıl Çalışır?Yücelik kademesi için grup kısıtlamaları, Yücelik kademesindeki oyuncunun 3 kademe altı veya üstü olarak ayarlandı.
  • En yüksek yerleştirme kademesi Yücelik 1'e yükseldi (önceden Elmas 1'di).
  • Beşli gruplardaki %25 oranında KP kısıtlaması artık Ölümsüzlük 1'den itibaren geçerli (önceden Elmas 3'tü).
  • Tekli/çiftli/5'li grup kısıtlamaları artık Ölümsüzlük 1'den itibaren geçerli (önceden Elmas 3'tü).
    • Elmas 3 ve üzeri kademedeki oyuncular daha önceden yalnızca tekli, çiftli ve 5'li olarak oynayabiliyordu. Bu kısıtlama artık Ölümsüzlük 1'den itibaren geçerli.
    • Yeni bir kademe ekleyerek beşli gruplardaki KP kısıtlaması ve tekli/çiftli grup kısıtlamaları Ölümsüzlük kademesinden itibaren geçerli olacak şekilde düzenlendi.
  • Yeni kademenin ismiyle aynı olduğu için Sage'in ajan kontratındaki 8. aşama ödülünün ismi değiştirildi. Sage'in yeni unvanı “Gözü Pek” oldu.

Hatalar

Haritalar

  • Oyuncuların Haven haritasında bulunan A Bahçe'deki bir duvara sprey basmasını engelleyen hata giderildi.

Ajanlar

  • Jett'in Rüzgâr Gibi yeteneği esnasında silah kuşanmasına olanak sağlayan hata giderildi.
  • Sova'nın Keşif Oku veya Fade'in Musallat yetenekleriyle açığa çıkarılan ajanların mini harita üzerinde bazen kısa süreliğine yanlış bir konumda görünmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Chamber'ın Keskin Tarz yeteneğiyle nişan alırken dürbün efektinin bazen kaybolmasına sebep olan hata giderildi.

Oyun Sistemleri

  • Bir Ulti puanı küresi ele geçirmenin veya Spike'ı maksimum mesafede imha etmenin, gösterge ve ilerleme çubuğundaki animasyonların titremesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncunun karşılaşma sırasında bağlantısı kopar ve yeniden bağlanırsa ilerleme çubuğu göstergesinin güncellenmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Bazı silahlarda yanlış hızda kuşanma animasyonunun gösterildiği ve bu nedenle ateş ederken yanlış görünmesine sebep olan hata giderildi.

KAYNAK: playvalorant

VALORANT Ajan Rehberlerimiz

Sera Karasu
Yazar
Sera Karasu
@serakarasu

Bazen yazar, bazen tasarlar. Film bağımlısı, oyunlar hakkında yazmayı sever✨

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapın giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!