VCT Lock In 2023 24 Şubat 2023 Fikstür

VALORANT 5.03 PBE Yama Notları: Tüm Değişiklikler

VALORANT şu anda 5.03 yaması öncesinde PBE sunucularında Ajan değişikliklerini ve UI ayarlamalarını test etme sürecinde.

Sera Karasu
Sera Karasu
2 dk okuma
AI Özet
  • VALORANT 5.03 yaması, Chamber değişiklikleri ve Jett ile Neon'a yapılan küçük ayarlamalarla PBE sunucularında test ediliyor.
  • Chamber'ın temel bekleme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarılırken, yavaşlatma süresi ve diğer bazı özelliklerinde de değişiklikler yapılacak.
  • Neon'un atış başına hasarı düşürülürken, bacak vuruşu çarpanı da azaltılacak ve bu değişiklikler oyunun mekaniklerini etkileyecek.

VALORANT şu anda 5.03 yaması öncesinde PBE sunucularında Ajan değişikliklerini ve UI ayarlamalarını test etme sürecinde. Riot Games'in 9 Ağustos 2022'de yamanın gelmesiyle birlikte, bu değişiklikleri hayata geçireceği düşünülüyor. Bu yamada nihayet Chamber değişikliklerini görmeyi bekliyoruz. Jett ve Neon gibi ajanlar da bazı küçük değişiklikler alacak. VALORANT 5.03 PBE yama notları neler?

VALORANT 5.03 PBE Yama NotlarıVALORANT PBE 5.03 Yama Notları

Yaklaşan Chamber nerfü oyunun en önemli değişikliklerinden birisi. Sentinel Agent'ın tüm modlarda oynanma şekli değişecek. PBE yama 5.03'te Chamber'a yapılan değişiklikler aşağıdaki gibi olacak:

Rendezvous (E)

  • Temel Bekleme Süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi
  • Geri Çağırma Bekleme Süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi
  • Bir Randevu çapası yok edildiğinde bekleme süresi 45 saniyeye ayarlanır
  • Yarıçap Boyutu 21m'den 15m'ye düşürüldü

Trademark (C)

  • Yavaşlatma Süresi 9,5'ten 6 saniyeye düşürüldü

Tour De Force (X)

  • Gerekli Nihai Puan 7'den 8'e yükseltildi
  • Yavaşlatma Süresi 9,5 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü

Headhunter (Q)

  • Bullet Maliyeti 100 krediden 150 krediye yükseltildi

Chamber dışında, Jett ve Neon'un da yeteneklerinde küçük değişiklikler yapılacak. Oyunun çeşitli bölümlerini etkileyen tüm yetenekler için bölgesel hasarı çeşitlendirmesi bekleniyor:

Neon

  • Atış başına hasar 22'den 18'e düşürüldü
  • Killzone 15m'den 20m'ye yükseltildi
  • Bacak vuruşu çarpanı 1.0'dan 0.85'e düşürüldü
  • Headshot çarpanı 1'den 3'e yükseltildi

Chamber

  • Tour De Force (X) bacak vuruşu çarpanı 1.0'dan 0.85'e düşürüldü

Jett

  • Bladestorm (X) bacak vuruşu çarpanı 1.0'dan 0.85'e düşürüldü

Neon's Overdrive ve Jett's Blade Storm gibi yetenekler, temas alanına (bacak, vücut, kafa) bağlı olarak birden fazla hasar veren silahların aksine, şu anda vücuttaki düşmanları orantılı olarak etkiliyor.

VALORANT Ajan Rehberlerimiz

Sera Karasu
Yazar
Sera Karasu
@serakarasu

Bazen yazar, bazen tasarlar. Film bağımlısı, oyunlar hakkında yazmayı sever✨

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapın giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!