VALORANT 'ın arkasındaki geliştirme ekibi, topluluk içinde bölücü olduğunu kanıtlayan bir hareketle şu anda sıralı ajan seçim sistemi ni test ediyor.

Elifnaz Erdal
Elifnaz Erdal
2 dk okuma
AI Özet
  • Riot Games, VALORANT için yeni bir sıralı ajan seçim sistemi üzerinde testler yapıyor.
  • Bu sistem, her oyuncunun 10 saniye içinde ajan seçmesini gerektiriyor ve oyunculara ikinci bir ajan tercihi sunuyor.
  • Topluluk, sistemin uygulanabilirliği hakkında karışık geri dönüşler veriyor ve bazı oyuncular bu değişikliğin olumsuz sonuçlar doğurabileceğini düşünüyor.

VALORANT'ın arkasındaki geliştirme ekibi, topluluk içinde bölücü olduğunu kanıtlayan bir hareketle şu anda sıralı ajan seçim sistemini test ediyor. Riot Games sürekli olarak en büyük oyunlarını kurcalıyor. Dengeleme, yeniden dengeleme ve çalışan veya çöken özellikler ekleme veya çıkarma, oyuncu tabanını her yıl meşgul tutan şeyin büyük bir parçasıdır. Yaklaşan bir değişikliğin parçası olarak, yeni bir sıralı Ajan seçim sistemi testleri, VALORANT ile sahne arkası bilgileri için saygın bir kaynak olan Twitter'daki 'ValorLeaks' aracılığıyla sızdırıldı.

VALORANT Sıralı Ajan Seçimi Nedir?

VALORANT Sıralı Ajan Seçimi Nedir?

Twitter'daki 'ValorLeaks' VALORANT sıralı ajan sistemini sızdırdı. Sadece bir duyurunun ötesinde, hesap, sıralı ajan sistemini daha ayrıntılı olarak açıklayan bir tweet ile takip etti. "Her oyuncunun 10 saniyesi var, 10 saniye sonra bir sonraki oyuncu Ajanı seçebilecek vb." 

Yeni Ajan seçim sisteminin açıklamasını tamamlayan ValorLeaks şunları ekledi: “Riot, mevcut haliyle sistem hakkında geri bildirimde bulunmaları için oyunculara anketler gönderdi. Yukarıda belirtildiği gibi, bu nihai olmadığı için her şey değişebilir.” Bu sistem, League of Legends oyunlarında Şampiyon seçiminin nasıl gerçekleştiğiyle çok daha uyumludur ve yanıtlarından özellikle memnun olmayan taraftarların kaçırmadığı bir gerçektir.

VALORANT Sıralı Ajan Seçimi Özellikleri Nelerdir?

Bir oyuncu, "VALORANT'ın kademeli seçim uygulaması hiçbir işe yaramayacak," yanıtını verdi. "Her rolün daha fazla yapıya sahip olduğu Lig'in aksine, bu sadece oyuncuları karakterlerini alamazlarsa atış yapmaya zorlayacaktır çünkü ilk iki oyuncu Düellocuları kilitler." Sistem değişikliğinin oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak ortaya çıktığı fikrine karşı çıkan bir kullanıcı, "Tek bir ruh bir Ajan seçme kademeli sistemi mi istedi yoksa bunun iyi bir fikir olduğunu mu düşündü?" diye tweet attı. 

Soruya yanıt olarak, bir tür ruh, geliştirici ekibini savunmak için kademeli bir sisteme olan ihtiyacı cevaplamaya çalıştı. “Birisi karakterini seçtikten sonra toksisite ve atış yapma teşvikini önler/azaltır” diye açıkladılar. "Bu, genellikle oyun için o kadar sağlıklı olmayan yüklemeleri de önler." 

Özellikle VALORANT'ın canlı sunucuları için belirli bir sürüm düşünülmeden, oyun üzerindeki uzun vadeli etkiler hala görülüyor. Zamanı geldiğinde hem gündelik hem de profesyonel oyunlarda kademeli sistemin etkisi hakkında sizi bilgilendireceğimizden emin olabilirsiniz.

Elifnaz Erdal
Yazar
Elifnaz Erdal
@elifnaz

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapın giriş yap.

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!